Что внутри проекта
Плотницкое дело в экспозиции представляет Егор Тимофеевич, артельщик, который на своём веку успел построить немало изб, амбаров и часовен. Его задание разбито на два этапа. Сначала нужно топором срубить все выступающие сучки на бревне, ориентируясь на стрелки, которые показывают направление удара, а уже потом вырубить в бревне чашу для соединения, стараясь соблюсти нужную форму и глубину.
За гончарным кругом работает Фёдор Ильич, человек молчаливый и немного философский, который любит сравнивать глину с человеческой жизнью. Здесь пользователю предстоит с помощью движений рук через контроллеры вылепить форму кувшина: вытянуть заготовку, аккуратно сформировать горлышко и придать сосуду характерный изгиб.
В свечной мастерской ждёт Марфа Никитична, вдова, которая держит небольшую лавку и умеет из простого воска сделать что-то по-настоящему нужное. Чтобы изготовить большую свечу, нужно взять воск и фитиль и по очереди разместить их в отмеченных местах на форме, и тогда на глазах получается готовая свеча.
Валянием валенков занимается Агафья Степановна, крестьянка и уважаемая в деревне мастерица, которая искренне верит, что в валенках отпечатывается характер человека. Задание здесь довольно физическое: нужно взять в руки рубель и обрабатывать им шерсть поступательными движениями, пока та не свойлачивается в нужную форму.
А ярмаркой заведует Степан Васильевич, живой и разговорчивый староста, который любит хороший торг и порядок во всём. На торговой площади выставлены прилавки с рыбой, валенками, хлебом, овощами и другими товарами, и у каждого своя цена. Чтобы что-то купить, нужно выбрать несколько мешочков с разным количеством монет и собрать из них точную сумму для обмена. За этой на первый взгляд простой игрой на самом деле стоит неплохая тренировка устного счёта, основ финансовой грамотности и внимательности, и особенно хорошо такой формат заходит детям: они учатся считать и распоряжаться «деньгами» в игре, заодно узнавая, как устроены были русские ярмарки.